1.
DEFINISI KOMPUTER
Kata
komputer berasal dari kata bahasa Yunani “computare” yang berarti
memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan
dalam pikiran atau secara mental , sedangkan putare berarti memikirkan
perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa inggris: “To compute” yang artinya
menghitung.
Beberapa Definisi dari komputer,
dapat disimpulkan yaitu :
a. Alat
Elektronik
b. Dapat
menerima input data
c. Dapat
mengolah data
d. Dapat
memberikan informasi
e. Menggunakan
suatu program yang tersimpan di memori komputer ( stored program )
f. Dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan
g. Bekerja
secara otomatis
2.
SEJARAH & PERKEMBANGAN KOMPUTER
- Sekitar tahun 2500 sm. ditemukan alat Bantu hitung yang bernama ABACUS tahun 1200 di kembangkan dengan dasar system bilangan desimal.
- Tahun 1614 , John Napier ahli matematika Scotlandia, menciptakan alat yang dibuat dari tulang untuk perhitungan perkalian NAPIER’S BONES
- Tahun 1642 , Blaise Pascal ahli matematika dan filsafat besar dari Perancis, membuat alat hitung mekanik PASCAL’S MACHINE ARITHMETIQUE atau THE PASCALINE.
- Tahun 1804 , Joseph Marie Jacquard penenun dari perancis menggunakan mesin tenun yang beroperasi dengan kartu plong secara otomatis JACQUARD’S LOOM.
- Tahun 1822, Charles Babbage ahli matematika dari Cambridge University di Inggris , menciptakan alat yang disebut BABBAGE’S DIFFERENCE ENGINE. Tidak selesai , tahun 1833 lanjut dengan nama BABBAGE’S ANALYTICAL ENGINE, mesin ini merupakan prinsip dasar kerja komputer sekarang, Charles Babbage dianggap sebagai Bapak Komputer Modern
- Tahun 1890, Dr. Herman Hollerith ahli statistic dari Bufallo, New York. Membuat dan menyelesaikan mesin dengan kartu plong. Mempercepat perhitungan sensus penduduk America namanya PUNCHED CARD TABULATING MACHINE.
- Tahun 1944, Howard Aiken dari Harvad University, membuat komputer elektronik mekanik yang bernama Mark I Automatic Sequence-Controlled Calculator ( ASCC ).
3.
GENERASI KOMPUTER.
v
Komputer Generasi Pertama ( 1946 – 1959 ),
ciri-cirinya :
a. Menggunakan
tabung hampa udara ( vacuum Tube ).
b. Program
hanya dibuat dengan bahasa mesin
c. Konsep
Stored-program dengan memory utamanya Magnetic core storage.
d. Simpanan
luar magnetic tape dan magnetic disk
e. Ukuran
fisik besar, cepat panas jadi perlu alat pendingin, prosesnya kurang cepat
f. Membutuhkan
daya listrik yang besar
g. Orientasinya
pada aplkasi bisnis.
Contoh komputer generasi pertama :
- ENIAC tahun 1946 ( electronic Numerical Integrator And Calculator )
- EDSAC 1949 ( elektronik Delayed Storage Automatic Computer)
- EDVAC tahun 1952 ( elektronik Discrete Variabel Automatic Computer)
- UNIVAC 1 ( Universal Automatic Computer 1) tahun 1963, merupakan komputer pertama yang menggunakan pita magnetic sebagai media input-outputnya.
v
Komputer Generasi Kedua ( 1959 – 1964 ), ciri-cirinya
:
a. Sirkuitnya
berupa transistor, yang menemukan John Bardeen, William Shockley dan Walter
Brattain tahun 1947.
b. Program
dibuat dalam bahasa tingkat tinggi
Contoh : FORTRAN, COBOL, ALGOL.
c. Kapasitas
memori utama sudah cukup besar, dapat menyimpan
Puluhan ribu
karakter.
d. Simpanan
luar berbentuk removable disk atau disk pack
e. Ukuran
fisik lebih kecil, proses operasi sudah cepat, jutaan per detik
f. Membutuhkan
lebih sedikit daya listrik.
g. Berorientasi
pada aplikasi bisnis dan teknik.
Contoh komputer generasi kedua :
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107
- HONEYWELL 400, HONEYWELL 800
- GE 200
v
Komputer Generasi Ketiga ( 1964 – 1970 ), ciri-cirinya
:
a. Komponen
yang digunakan berupa IC ( Integrated Circuit )
b. Pemrosesan
lebih cepat & tepat
c. Kapasitas
memori lebih besar
d. Penggunaan
listrik lebih hemat
e. Bentuk
fisik lebih kecil & semakin murah harganya
f. Kemampuan
melakukan komunikasi data antar komputer lewat komunikasi telpon.
g. Banyak
bermunculan application software
Contoh komputer generasi ketiga :
- IBM s/360
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000
- GE 600, GE 235
v
Komputer Generasi Keempat ( 1970 – 1990 )
a. Menggunakan
Large Scale Integration ( LSI ) yaitu pemadatan, beribu-ribu IC yang dijadikan
satu dalam sebuah CHIP.
b. Dikembangkan
komputer Micro yang menggunakan Micro Processor & Semiconductor yang
berbentuk CHIP untuk memori komputer.
Contoh komputer keempat :
- AT : IBM PC/AT
- XT : IBM PC/XT
v
Komputer Generasi Kelima ( sejak tahun 1990-an )
a. Dikenal
dengan sebutan generasi Pentium
b. Komputer
dengan kemampuan untuk berkomunikasi dengan manusia dengan bercakap-cakap,
meniru intelegensi, ketrampian,dll.
c. Menggunakan
VLSI ( Very Large Scale Integration )
v
Komputer Generasi Keenam ( abad 21 )
Merupakan generasi masa depan yang
dikenal dengan generasi titanium.
4.
PENGOLAHAN DATA DENGAN KOMPUTER
4.1. Siklus Pengolahan Data
Input : Didalam
langkah ini data awal, atau data input, disiapkan dalam beberapa bentuk
yang sesuai untuk keperluan pengolahan.
Bentuk tersebut akan bergantung pada pengolahan mesin.
Proses : pada langkah ini data input diubah , dan
biasanya dikombinasikan dengan informasi yang lain untuk menghasilkan data
dalam bentuk yang lebih dapat digunakan. Langkah pengolahan ini biasanya
meliputi sederet operasi pengolahan dasar tertentu.
Output : pada
langkah ini hasil-hasil dari pengolahan sebelumnya dikumpulkan. Bentuk data output
tergantung pada penggunaan data tersebut untuk pengolahan selanjutnya.
Pengolahan Data
:
Suatu Proses
yang menerima data sebagai masukan ( Input ) , lalu diproses oleh program tertentu, dimana hasil
dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi ( Output ).
Data
:
Nama yang diberikan untuk fakta dasar
Contoh : npm, nama, kelas
Informasi : Data yang sudah diubah menjadi bentuk yang
lebih berguna atau lebih mudah dimengerti.
Contoh : npm shahia adalah 10106123
5.
Sistem
Komputer
Sistem computer
dibagi menjadi 3 bagian :
- Perangkat Lunak ( Software )
- Perangkat Keras ( Hardware )
- Manusianya ( Brainware )
5.1. SOFTWARE
Yaitu :
Program-program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras. Jenisnya :
- Language Software
- Application Software
- Operating system
5.1.1. LANGUAGE SOFTWARE
Adalah :
Program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi-instruksi ke computer,
antara lain :
- Assembler
- Interpreter
- Compiler
Contoh
: COBOL, BASIC, PASCAL, C.
5.1.2. APPLICATION SOFTWARE
Adalah : Program yang diterapkan
pada suatu aplikasi tertentu,
dapat berupa package software/
program paket ( program yang
sudah
jadi dan siap digunakan / program yang dibuat sendiri ).
Contoh
: Payroll, General Ledger, Absensi.
5.1.3. OPERATING SYSTEM
Adalah :
Program yang mengatur semua kegiatan system komputer.
Contoh
: DOS, Unix, OS/2.
5.2.
HARDWARE
Yaitu :
Perangkat keras/ komponen computer secara fisik.Hardware dibagi menjadi 5 yaitu :
1. Unit masukan ( input device )
- keyboard
- mouse
- scanner
2. Perangkat pengolah data
- primary storage
- ALU
- control unit
- monitor
- printer
- dot matrix
- inkjet
- speaker
4. unit penyimpanan (storege device)
- hard disk
- disket
- compact disk
- USB flash drive
5. peripheral device ( komponen pelengkap )
- sound system
- joystick
- microphone
Tidak ada komentar:
Posting Komentar