Rabu, 08 Oktober 2014

RANGKUMAN MINGGU 1 PK & TI 1A



1.     DEFINISI KOMPUTER

Kata komputer  berasal  dari kata bahasa Yunani “computare”   yang berarti memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara mental , sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa inggris: “To compute” yang artinya menghitung.  

Beberapa Definisi dari komputer, dapat disimpulkan yaitu :

a.       Alat Elektronik
b.      Dapat menerima input data
c.       Dapat mengolah data
d.      Dapat memberikan informasi
e.       Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer ( stored program )
f.       Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
g.      Bekerja secara otomatis


2.      SEJARAH & PERKEMBANGAN KOMPUTER

  •   Sekitar tahun 2500 sm. ditemukan alat Bantu hitung yang bernama ABACUS tahun 1200 di kembangkan dengan dasar system bilangan desimal.
  •   Tahun 1614 , John Napier ahli matematika Scotlandia, menciptakan alat yang dibuat dari tulang untuk perhitungan perkalian NAPIER’S BONES
  •   Tahun 1642  , Blaise Pascal ahli matematika dan filsafat besar dari Perancis, membuat alat hitung mekanik PASCAL’S MACHINE ARITHMETIQUE atau THE PASCALINE.
  •   Tahun 1804 , Joseph Marie Jacquard penenun dari perancis menggunakan mesin tenun yang beroperasi dengan kartu plong secara otomatis JACQUARD’S LOOM.
  •  Tahun 1822, Charles Babbage ahli matematika dari Cambridge University di Inggris , menciptakan alat yang disebut BABBAGE’S DIFFERENCE ENGINE. Tidak selesai , tahun 1833 lanjut dengan nama BABBAGE’S ANALYTICAL ENGINE, mesin ini merupakan prinsip dasar kerja komputer sekarang, Charles Babbage dianggap sebagai Bapak Komputer Modern
  •   Tahun 1890,  Dr. Herman Hollerith ahli statistic dari Bufallo, New York. Membuat dan menyelesaikan mesin dengan kartu plong. Mempercepat perhitungan sensus penduduk America namanya PUNCHED CARD TABULATING MACHINE.
  •   Tahun 1944, Howard Aiken dari Harvad University, membuat komputer elektronik mekanik yang bernama Mark I Automatic Sequence-Controlled Calculator ( ASCC ).

3.      GENERASI KOMPUTER.

v  Komputer Generasi Pertama ( 1946 – 1959 ), ciri-cirinya :

a.       Menggunakan tabung hampa udara ( vacuum Tube ).
b.      Program hanya dibuat dengan bahasa mesin
c.       Konsep Stored-program dengan memory utamanya Magnetic core storage.
d.      Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
e.       Ukuran fisik besar, cepat panas jadi perlu alat pendingin, prosesnya kurang cepat
f.       Membutuhkan daya listrik yang besar
g.      Orientasinya pada aplkasi bisnis.

Contoh komputer generasi pertama :
    •   ENIAC tahun 1946 ( electronic Numerical Integrator And Calculator )
    •   EDSAC 1949 ( elektronik Delayed Storage Automatic Computer)
    •   EDVAC tahun 1952 ( elektronik Discrete Variabel Automatic Computer)
    •   UNIVAC 1 ( Universal Automatic Computer 1)  tahun 1963, merupakan komputer pertama yang menggunakan pita magnetic sebagai media input-outputnya.

v  Komputer Generasi Kedua ( 1959 – 1964 ), ciri-cirinya :

a.       Sirkuitnya berupa transistor, yang menemukan John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain tahun 1947.
b.      Program dibuat dalam bahasa tingkat tinggi
Contoh : FORTRAN, COBOL, ALGOL.
c.       Kapasitas memori utama sudah cukup besar, dapat menyimpan
Puluhan ribu karakter.
d.      Simpanan luar berbentuk removable disk atau disk pack
e.       Ukuran fisik lebih kecil, proses operasi sudah cepat, jutaan per detik
f.       Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
g.      Berorientasi pada aplikasi bisnis dan teknik.

Contoh komputer generasi kedua :
    •   UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107
    •   HONEYWELL 400, HONEYWELL 800
    • GE 200

v  Komputer Generasi Ketiga ( 1964 – 1970 ), ciri-cirinya :

a.       Komponen yang digunakan berupa IC ( Integrated Circuit )
b.      Pemrosesan lebih cepat & tepat
c.       Kapasitas memori lebih besar
d.      Penggunaan listrik lebih hemat
e.       Bentuk fisik lebih kecil & semakin murah harganya
f.       Kemampuan melakukan komunikasi data antar komputer lewat komunikasi telpon.
g.      Banyak bermunculan application software

Contoh komputer generasi ketiga :
    •   IBM s/360
    •   UNIVAC 1108, UNIVAC 9000
    •   GE 600, GE 235

v  Komputer Generasi Keempat ( 1970 – 1990 )
           
a.       Menggunakan Large Scale Integration ( LSI ) yaitu pemadatan, beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah CHIP.
b.      Dikembangkan komputer Micro yang menggunakan Micro Processor & Semiconductor yang berbentuk CHIP untuk memori komputer.

Contoh komputer keempat :
    •   AT  : IBM PC/AT
    •   XT  : IBM PC/XT
v  Komputer Generasi Kelima ( sejak tahun 1990-an )

a.       Dikenal dengan sebutan generasi Pentium
b.      Komputer dengan kemampuan untuk berkomunikasi dengan manusia dengan bercakap-cakap, meniru intelegensi, ketrampian,dll.
c.       Menggunakan VLSI ( Very Large Scale Integration )

v  Komputer Generasi Keenam ( abad 21 )

Merupakan generasi masa depan yang dikenal dengan generasi titanium.
4.     PENGOLAHAN DATA DENGAN KOMPUTER

4.1.            Siklus Pengolahan Data


 




Input : Didalam langkah ini data awal, atau data input, disiapkan dalam beberapa bentuk yang  sesuai untuk keperluan pengolahan. Bentuk tersebut akan bergantung pada pengolahan mesin.
Proses :  pada langkah ini data input diubah , dan biasanya dikombinasikan dengan informasi yang lain untuk menghasilkan data dalam bentuk yang lebih dapat digunakan. Langkah pengolahan ini biasanya meliputi sederet operasi pengolahan dasar tertentu.
Output : pada langkah ini hasil-hasil dari pengolahan sebelumnya dikumpulkan. Bentuk data output tergantung pada penggunaan data tersebut untuk pengolahan selanjutnya.


Pengolahan Data :
Suatu Proses yang menerima data sebagai masukan ( Input ) , lalu  diproses oleh program tertentu, dimana hasil dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi ( Output ).

              Data                :  Nama yang diberikan untuk fakta dasar
   Contoh : npm, nama, kelas


Informasi       :  Data yang sudah diubah menjadi bentuk yang
   lebih  berguna atau lebih mudah dimengerti.

   Contoh : npm shahia adalah 10106123


5.      Sistem Komputer 
Sistem computer dibagi menjadi 3 bagian :
    •   Perangkat Lunak ( Software )
    •   Perangkat Keras ( Hardware )
    •   Manusianya ( Brainware )


5.1.      SOFTWARE
Yaitu : Program-program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras. Jenisnya :
    •     Language Software
    •     Application Software
    •     Operating system

5.1.1.               LANGUAGE SOFTWARE
Adalah : Program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi-instruksi ke computer, antara lain :
    •     Assembler
    •     Interpreter
    •     Compiler
Contoh : COBOL, BASIC, PASCAL, C.

5.1.2.               APPLICATION SOFTWARE
            Adalah : Program yang diterapkan pada suatu aplikasi tertentu,
          dapat berupa package software/ program paket ( program yang
sudah jadi dan siap digunakan / program yang dibuat sendiri ).
Contoh : Payroll, General Ledger, Absensi.

5.1.3.               OPERATING SYSTEM
Adalah : Program yang mengatur semua kegiatan system                    komputer.
                        Contoh : DOS, Unix, OS/2.

5.2.            HARDWARE
Yaitu : Perangkat keras/ komponen computer secara fisik.Hardware dibagi menjadi 5 yaitu :
1. Unit masukan ( input device )
    •  keyboard
    • mouse
    • scanner 
2. Perangkat pengolah data
    • primary storage
    • ALU
    • control unit
            3. Unit keluaran ( output device)
    • monitor
    • printer
    • dot matrix
    • inkjet
    • speaker
            4. unit penyimpanan (storege device)
    • hard disk
    • disket
    • compact disk
    • USB flash drive
            5. peripheral device ( komponen pelengkap )
    • sound system
    • joystick
    • microphone       
                                                     








Tidak ada komentar:

Posting Komentar